Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes: Kojima spiega perché è altamente rigiocabile

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Hideo Kojima è tornato a parlare sul suo profilo Twitter ufficiale in lingua inglese di Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, prologo del quinto capitolo della serie già entrato nell'occhio del ciclone delle critiche per via di una longevità troppo breve. Il director prova a gettare acqua sul fuoco assicurando che si tratta di un prodotto altamente rigiocabile.

"Dal momento che Ground Zeroes è un simulatore stealth realistico, è un po' diverso rispetto altri giochi open world", esordisce Kojima, che poi spiega come il titolo sia stato progettato per dare ai giocatori diverse possibilità per raggiungere l'obiettivo, proprio per allinearsi alla filosofia di prodotto a mondo aperto. Insomma, secondo il giapponese, una volta terminato per la prima volta il titolo si vorrà comunque provare e riprovare ancora, per scoprire quante possibilità vengano effettivamente offerte all'utente.