Microsoft: il cloud gaming sarà una grande opportunità in futuro, ma non oggi

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Phil Spencer di Microsoft ritiene che il gaming via cloud possa essere in futuro una grande opportunità per l'industria videoludica, ma per il momento non può ancora sostituire l'hardware console, a causa delle infrastrutture di rete attuali.
"Se date uno sguardo alle possibilità di internet, è una sfida, soprattutto se parliamo di gioco. Ipotizziamo che tutti guardino la finale di Champions League su internet con qualità HD: la rete non può ancora sostenere una cosa del genere. E parliamo di una trasmissione video, non di qualcosa di interattivo come un videogioco. Ci sono ancora problemi legati alla gestione della banda che devono essere risolti prima di pensare che il cloud gaming possa essere fruibile su vasta scala."