Microsoft sta lavorando per risolvere i problemi di framerate di Halo: Reach in retrocompatibilità
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Poche ore fa vi abbiamo segnalato le lamentele di alcuni utenti che giocando Halo: Reach tramite la funzione di retrocompatibilità di Xbox One si sono trovati alle prese con un framerate tutt'altro che fluido (potete farvi un'idea dando un'occhiata al filmato in calce alla notizia).
Ebbene, a quanto pare Microsoft è al corrente della faccenda e sta lavorando per trovare una soluzione, come testimoniato dalla seguente dichiarazione rilasciata da un proprio rappresentante alla testata Kotaku:
"Siamo a conoscenza del fatto che alcuni utenti stiano avendo problemi nel giocare Halo: Reach tramite la funzione di retrocompatibilità di Xbox One. Il team di ingegneri di Xbox sta al momento esaminando la situazione e lavorando ad una soluzione".
FONTE: GameSpot
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Halo Reach
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- Date di Pubblicazione
- Xbox 360 : 14/09/2010
- Pc : 03/12/2019
- Xbox One : 03/12/2019
- Xbox One X : 03/12/2019
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