Mirror's Edge Catalyst: Digital Foundry analizza le differenze grafiche fra PC, PS4 e Xbox One

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I ragazzi di Digital Foundry sono tornati sono una nuova analisi. Dopo aver confrontato risoluzione e framerate della beta di Mirror's Edge Catalyst, questa volta passano a illustrarci le differenze grafiche fra le edizioni PC, PS4 e Xbox One.

A quanto pare la console di casa Sony può vantare una draw distance leggermente maggiore rispetto a quanto visto su Xbox One ed effetti metereologici più marcati. Sulle tre piattaforme, ma soprattutto su One, sono stati riscontrati alcuni problemi di caricamento dell'illuminazione. La versione PC spicca sulle altre due per una più elevata qualità delle ombre, delle texture, dell'ambient occlusion e del filtro anisotropico, e per la presenza dei riflessi sulle superfici lucide e bagnate. Mirror's Edge Catalyst debutterà il 9 giugno su PlayStation 4, Xbox One e PC.