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Mojang: 240 milioni di dollari guadagnati nel 2012
Carl Manneh, CEO della software house sviluppatrice di Minecraft, Mojang, ha reso noto i guadagni della sua azienda per l'anno 2012: 240 milioni di dollari. Parlando con l'autore svedese Thomas Arnroth, al lavoro su un libro dedicato allo sviluppatore prodigio, ha detto:"E' difficile da credere. Tutto è avvenuto in modo così rapido e senza problemi. Ogni tanto devo darmi un pizzicotto per capire che si tratta di realtà. Quando abbiamo avviato l'azienda nel 2010, abbiamo fatto un bilancio per il primo anno. Dopo tre mesi è diventato tutto irrilevante. La cosa non è cambiata ora. Non sappiamo mai quanti soldi riusciremo a guadagnare".
Minecraft dunque, continua a sorprendere, ma Manneh ritiene che vi sia ancora grosso potenziale per la crescita, soprattutto in alcuni mercati in forte ripresa. Tra questi, c'è il Brasile, terzo paese al mondo in cui ci sono più giocatori di Minecraft, nonostante ci sia grossa difficoltà nel monetizzare a causa della mancanza di carte di credito:"Minecraft sta andando bene in questo momento. E' una ruota che gira. Ci sono comunque tanti altri mercati in cui abbiamo bisogno di crescere, dove molti giocano, ma pochi comprano a causa della mancanza di pagamenti online. E' uno problemi da risolvere più importanti per la mia azienda nel 2013". Il mese scorso Mojang ha rivelato di aver venduto 15 milioni di copie di Minecraft nel 2012, in versione PC, mobile e console.
FONTE: Games Industry
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