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TGS 2011

Monster Hunter 3G: la personalizzazione del touch screen in un video

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Come altri titoli presentati al Tokyo Game Show 2011, Monster Hunter 3G supporterà la periferica che aggiunge un secondo Circle Pad al Nintendo 3DS, ma non sarà obbligatorio utilizzarla. Se si sceglie di non adottare lo schema controlli con doppio analogico, la gestione della telecamera (insieme ad altre funzioni) potranno essere sfruttate tramite touch screen. Il video che trovate in calce è la presentazione del gioco avvenuta durante il TGS 2011. Dal minuto 23 Capcom mostra i diversi usi del display tattile.

La telecamera può essere controllata manualmente tramite un d-pad virtuale sullo schermo inferiore. Il comando Target Camera permette di centrare la visuale in direzione di un mostro o dietro le nostre spalle. Un altro pannello presente sul touch screen è dedicato all'uso degli item. Toccandolo verranno mostrati gli strumenti che avremo nel l'inventario: basterà sfiorarli per usarli. Il display inferiore può inoltre essere personalizzato, e mostrare diverse altre funzioni: la mappa di gioco, lo Status dei nostri compagni ed altro ancora.
Monster Hunter 3G

Monster Hunter 3G

    Disponibile per
  • 3DS
  • Genere: Action RPG
  • Sviluppatore: Capcom
  • Publisher: Non Disponibile
  • Lingua: Non Disponibile

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