Naughty Dog lavora su un titolo per la prossima generazione, con modelli composti da un milione di poligoni

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Naughty Dog, lo studio di sviluppo della serie Uncharted, è già al lavoro su un titolo destinato alla prossima generazione di console, che disporrà di modelli poligonali formati da milioni di poligoni. A rivelarlo è un annuncio lavorativo pubblicato sul sito dello sviluppatore. Il Character Artist cercato dalla compagnia sarà responsabile inoltre del supporto del "rendering di personaggi ad alta risoluzione", e vivrà "la prima esperienza professionale con l'estrazione normal map di modelli di personaggi umani in giochi next-gen ".
Per fare un esempio comparativo, il modello di Nathan Drake in Uncharted 2 era formato da 30,000 poligoni.