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Recensione Cinema
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7.5
Il nuovo diario di sviluppo su Neverending Nightmares, il sessantunesimo per l’esattezza, mostra finalmente un prototipo del gioco in azione. A spiegarci le scene del gioco è Matt Gilgenbach, sviluppatore di questa avventura horror e autore dello sfortunato Retro/Grade. Neverending Nightmares si presenta con un’atmosfera estremamente disturbante ed uno stile grafico particolarmente stimolante, ma non mancano chicche a livello tecnico, come la gestione dinamica delle ombre. Neverending Nightmares è previsto per l’agosto 2014 su PC, Mac, Linux e OUYA. Avendo aderito all’iniziativa Free The Games di OUYA però, sarà per 6 mesi esclusivo per tale piattaforma e quindi arriverà sui sistemi desktop verso l’inizio del 2015.
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