Niente trofei e obiettivi per Metal Gear Online

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Rispondendo alle domande di alcuni appassionati su Twitter lo studio losangelino di Konami ha diffuso alcuni nuovi dettagli relativi a Metal Gear Online, comparto multiplayer dell'atteso Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, quinto capitolo ufficiale della saga ideata da Hideo Kojima.

I membri dello studio hanno reso noto che al momento non ci sono piani in merito alla presenza di trofei e obiettivi nella modalità PvP. Gli sviluppatori hanno anche comunicato ulteriori informazioni, che vi elenchiamo di seguito.

  • Vista la grandezza delle mappe ogni cecchino si sentirà praticamente a casa
  • Per gli sviluppatori è molto importante la personalizzazione
  • Sarà possibile vedere la qualità della connessione dei giocatori in partita
  • Ci saranno protezioni contro i cheater
  • Al momento è troppo presto per parlare di DLC e Season Pass
  • Gli utenti potranno rinunciare alle partite con i personaggi speciali
  • La mira automatica sarà presente ma potrà essere disattivata in qualsiasi momento
  • L'host non sarà in grado di decidere la velocità di upload

Ricordiamo che la componente multiplayer di Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain sarà disponibile dal momento del lancio, fissato al prossimo 1 settembre nelle edizioni PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3, mentre la versione PC verrà pubblicata il 15 dello stesso mese.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Disponibile per
  • Ps3
  • Xbox 360
  • PS4
  • Xbox One
  • Pc
    Date di Pubblicazione
  • Ps3 : 01/09/2015
  • Xbox 360 : 01/09/2015
  • PS4 : 01/09/2015
  • Xbox One : 01/09/2015
  • Pc : 01/09/2015
  • Genere: Stealth Game
  • Sviluppatore: Kojima Productions
  • Publisher: Konami
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
  • Pagina su Wikipedia: Link
    Richieste Hw Consigliate
  • CPU: Intel Core i5-4460
  • RAM: 4 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 650
    Caratteristiche tecniche
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