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Nintendo: "forse abbiamo sottovalutato il passaggio all' HD"

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Nintendo ha ammesso che il passaggio all'alta definizione, avvenuta con WiiU, ha colto la società di sorpresa e ha richiesto più tempo e lavoro del previsto. Shigeru Miyamoto ha spiegato che, per quanto riguarda lo sviluppo di un software, la grafica in HD richiede il doppio delle risorse umane rispetto a prima. "Forse abbiamo sottovalutato la portata di questo cambiamento, per questo anche il lancio di Pikmin 3 ha subito notevoli ritardi". Tuttavia, Miyamoto rassicura i fan affermando che la società ha dei piani per rendere lo sviluppo in HD più facile e veloce.

FONTE: Gamasutra