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No Man's Sky: cinque miliardi di anni per visitare tutti i pianeti

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È ormai chiaro come l'immensa vastità sia la caratteristica principale dell'universo di No Man's Sky, ambizioso simulatore spaziale firmato Hello Games cui pianeti vengono generati proceduralmente. Sean Murray, co-fondatore del team di sviluppo, rende ancora più chiaro il risultato raggiunto in termini di dimensioni.

"Quando abbiamo lavorato al gioco per la prima volta, decidemmo di utilizzare un numero a 32-bit per generare tutti i pianeti dell'universo", ha detto ai microfoni di IGN. "In quel caso, spendere almeno un secondo in ogni mondo creato vi avrebbe richiesto circa 400 o 500 anni".
Hello Games è però uno sviluppatore abituato a forti ambizioni, per questo si è deciso di osare: per realizzare i pianeti è stato utilizzato un numero a 64-bit. Questo significa che per visitare l'universo di No Man's Sky per intero saranno richiesti ben cinque miliardi di anni, praticamente più del tempo necessario prima che la Terra, quella vera, venga distrutta dal sole. 
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No Man's Sky
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No Man's Sky

    Disponibile per
  • Pc
  • PS4
    Date di Pubblicazione
  • Pc : 12/08/2016
  • PS4 : 10/08/2016
  • Genere: Avventura
  • Sviluppatore: Hello Games
  • Publisher: Sony Computer Entertainment Europe
  • Pegi: 7+
  • Lingua: Inglese con Sottotitoli in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
  • Pagina su Wikipedia: Link
    Caratteristiche tecniche
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