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Nuove informazioni su Halo: Reach direttamente da EDGE

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Dall'ultimo numero delal celebre rivista EDGE, sono trapelate nuove indiscrezioni circa il prossimo gioco ambientato nell'universo di Halo, l'attesissimo Halo: Reach. Ve le riportiamo tutte di seguito:

  • Bungie precisa che Halo: Reach non è assolutamente Halo 4 (poichè non è la continuazione della storia di Master Chief), nè rappresenta l'inizio di una nuova trilogia
  • Il gioco è al 70% del suo sviluppo, tanto che la campagna in singolo può essere già giocata completamente dall'inizio alla fine
  • Anche se faremo parte di una squadra, il sistema di gestione tattica è completamente diverso rispetto a quello di titoli come Ghost Recon. Si tratterà qualcosa di davvero inedito
  • In Halo: Reach non è stata usata nemmeno una riga di codice del vecchio motore grafico di Halo 3
  • Il comportamento degli avversari sul campo di battaglia sarà dinamico, gli alieni "leggeranno" le nostre azioni e si comporteranno di conseguenza.
  • Gli Spartan in più occasioni avranno il viso scoperto, decisione presa da Bungie per rafforzare il loro legame emotivo con gli umani che sono chiamati a difendere
  • Il radar di gioco visualizzerà l'orografia, la conformazione e le aree accessibili del territorio, indicando gli obiettivi attraverso un'interfaccia tridimensionale
  • Il motore grafico di Halo: Reach è stato progettato per curare maniacalmente gli effetti particellari e gli eventi atmosferici
  • Gli sviluppatori si sono ispirati maggiormente al primissimo capitolo della trilogia principale Halo: Combat Evolved, uscito sulla prima Xbox.
Halo: Reach
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Halo: Reach

    Disponibile per
  • Xbox 360
    Date di Pubblicazione
  • Xbox 360 : 14/09/2010
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: Bungie
  • Publisher: Non Disponibile
  • Pegi: 16+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Pagina su Wikipedia: Link
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