Ouya: le vendite procedono meglio del previsto

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Edge ha condotto una sorta di analisi di mercato per capire l'andamento delle vendite di Ouya, la console basata su Android. Il sito ha chiesto a tre sviluppatori una specie di relazione a riguardo, e le risposte sono state entusiastiche. David Mash di Nimblebit ha affermato: "consiglio vivamente Ouya agli sviluppatori indipendenti e che sono interessati ad Android. Probabilmente non sarà una grande fonte di reddito rispetto ad altre piattaforme, ma è molto facile inviare un gioco e pubblicarlo, è l'unica console che in questo momento ha un vero e proprio negozio aperto, il che la rende meritevole del nostro sostegno. E' anche un ottimo dispositivo per provare i nuovi giochi multiplayer che stanno spuntando fuori. Penso che sia un passo nella giusta direzione".

Nimble Quest nella sua prima settimana dalla pubblicazione ha ottenuto 6508 download, 122 acquisti ed ha generato 427 Dollari di profitto. Jack Shiels, il co-fondatore di Knife Media ha affermato che Red è stato "ragionevolmente redditizio", ma non ha voluto dare cifre precise in quanto secondo lo stesso "i conti si fanno alla fine dell'anno e qui avremo un quadro più chiaro". Matt Thorson, sviluppatore di Towerfall, invece, ha rivelato che il gioco ha ottenuto risultati migliori del previsto: "abbiamo registrato circa 2000 vendite fino ad ora, ad un prezzo di 15 Dollari. Le vendite sono state sorprendentemente alte per un gioco nuovo, che debutta su una nuova console. Towerfall ha dato sicuramente prova di se su Ouya, penso che ci sia una domanda sufficiente per portarlo su PC" ha detto, continuando che "la risposta è stata incredibile, un sacco di personalità d'alto profilo del settore videoludico stanno lodando il gioco, che naturalmente è fantastico, e c'è stato un gran parlare anche tra i giocatori. Il lancio di Ouya ha portato su di noi un sacco di attenzioni, e le vendite sono state migliori del previsto".