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Per Peter Nagy, PS4 Pro e Xbox Scorpio saranno un problema per gli sviluppatori
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Lo scenario videoludico si è recentemente aggiornato con l'arrivo di PlayStation 4 Pro, e lo farà uleriormente il prossimo anno con Xbox Scorpio. Nel mentre i giocatori avranno ancora maggiori opzioni di scelta, cosa starà a significare questo cambiamento per gli sviluppatori?
Peter Nagy, CEO di Gamesfarm, software house autrice di Vikings: Wolves of Midgard, si è recentemente espresso sull'argomento, esprimendo tutta la sua perplessità riguardo alle due nuove piattaforme di gioco. "Il problema principale per gli sviluppatori è che ci saranno console diverse ma al contempo uguali con retrocompatibilità obbligatoria. Quindi ci saranno ancora più requisiti e preoccupazioni da tenere in conto, e meno concentrazione sullo sviluppo stesso. Sviluppare per una singola piattaforma è più che fattibile; ma lavorare su una moltitudine di esse è davvero tedioso e richiede costi addizionali che non apporteranno alcun miglioramento ai giochi in termini di gameplay, ma solo a livello grafico. Capisco la necessità di nuovi hardware per supportare la VR, ma il mercato adesso diventerà davvero sovraffollato", le sue dichiarazioni a GamingBolt.
Infine, Nagy si è anche espresso su PlayStation 4 Pro facendo riferimento al suo hardware sì rinnovato, ma non ancora ottimale, secondo il suo pensiero. "Ritengo che la CPU di PS4 abbia fatto da collo di bottiglia, e infatti noi stessi abbiamo riscontrato problemi durante lo sviluppo di Vikings. Non mi pare che questa situazione sia migliorata molto con l'arrivo di PS4 Pro".
Siete d'accordo con queste dichiarazioni?
FONTE: GamingBolt
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