PES 2014: Sarà una killer application grazie al FOX Engine, afferma Masuda

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Il produttore creativo di Pro Evolution Soccer 2014, Kei Masuda, ha parlato delle grandi aspettative che ha la compagnia per PES 2014, capace di affrontare a viso aperto il rivale FIFA 14 con una serie di nuove caratteristiche.
In un'intervista rilasciata a OPM, Masuda ha detto: "Il nostro obiettivo finale è quello di permettere di vincere con la squadra che si ama. Se riusciremo a fare un titolo "killer", sarà molto differente da FIFA".

Masuda ha inoltre riflettuto sugli errori che sono stati fatti dal team PES in passato.
"I più grandi problemi li abbiamo avuti con il gioco online. Con il passaggio a PS3, EA ha cambiato il suo motore di gioco, mentre il nostro era ancora basato su quello PS2. Abbiamo solo migliorato un p' le animazioni e alcune delle caratteristiche dell'IA. "
Ma quest'anno sarà diverso, ha detto il produttore, grazie all'utilizzo del FOX Engine di Kojima Productions, che permetterà di offrire fisiche per la palla e del corpo dei calciatori realistiche, migliori tecniche di controllo, un maggiore movimento di campo ed altro ancora.