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Phil Spencer: l'obiettivo degli studi First Party è testare i limiti del possibile

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Durante l'Extra Life livestream, Phil Spencer, capo della divisione Xbox, ha parlato di Crackdown 3 e degli studi first party in generale.

"Penso che tutti non vedano l'ora di scoprire cosa stiamo facendo con Crackdown 3. La cosa migliore è che con questo titolo non abbiamo raggiunto solamente un nuovo livello di gameplay, ma anche di tecnologia. Gli sviluppatori first party dovrebbero sempre mettere alla prova i limiti del possibile, in qualsiasi gioco. Qualche volta esageriamo, ma è il nostro lavoro in quanto, appunto, first party. Non possiamo semplicemente copiare ciò che gli altri fanno bene, ma dobbiamo andare oltre la norma, che sia una questione di creatività, tecnologia o entrambe".