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Recensione Cinema
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7.5
Davide Leoni
In molti si sono chiesti perchè Microsoft abbia acquistato Mojang (e il franchise Minecraft) esattamente dodici mesi fa, pagando una cifra pari a 2.5 miliardi di dollari. Phil Spencer ha fornito (in parte) una risposta a questa domanda durante una recente intervista pubblicata su Gizmodo Brazil.
Spencer ha rivelato che l'acquisizione di Mojang si è rivelata fondamentale per guadagnare importanti quote nel mercato mobile:
"Pensiamo che sia arrivato il momento di guardare con interesse al mercato mobile e una delle mosse che abbiamo fatto in tal senso è stata quella di acquisire Mojang e Minecraft. Uno dei motivi che ci ha portato ad effettuare questa scelta è l'aver visto il grande successo di Minecraft su piattaforme mobile. Vogliamo portare l'esperienza Xbox su dispositivi che sono già in possesso degli utenti e non spingere i giocatori ad acquistare un nuovo hardware, per questo non siamo interessati a produrre una console portatile.
La Pocket Edition di Minecraft per iOS, Android e Windows Phone ha fatto registrare milioni di download a pagamento, riscuotendo un ottimo successo di pubblico e critica.
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