Platinum Games è soddisfatta del modo in cui Nintendo ha gestito il suo spazio all'E3 2014

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Akiko Kuroda il producer di Bayonetta 2 presso Platinum Games, ha elogiato il modo in cui Nintendo ha gestito il suo spazio all'E3 2014. Lo sviluppatore, infatti, ha dichiarato che spesso le software house non hanno la possibilità di mostrare ciò che preferisci di un gioco, o farlo in maniera diretta con i propri fan.

Il treehouse della casa di Kyoto, invece, ha consentito alla compagnia di parlare in maniera molto approfondita del suo Bayonetta 2, con oltre 60.000 persone sintonizzate. Un risultato senza dubbio eccellente, che premia dunque la "nuova gestione" dell'evento losangelino da parte della casa di Kyoto.