PlayStation 4: i trofei saranno classificati anche in base alla rarità

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Kotaku riporta oggi un'informazione molto interessante riguardo la gestione dei trofei su PlayStation 4. I traguardi saranno sempre divisi in oro, bronzo, argento e platino, a questi parametri però verrà aggiunta anche la rarità, con trofei classificati come comuni, rari, molto rari e rarissimi. Questo dato sarà calcolato in tempo reale sulla base degli utenti che stanno giocando ad un determinato titolo, un trofeo può diventare raro perchè i giocatori lo hanno ignorato oppure perchè troppo difficile da ottenere, per esempio.

Per il resto, Kotaku conferma che non ci saranno differenze rispetto all'attuale sistema usato su PlayStation 3 e PlayStation Vita, con la barra dei progressi che si riempierà gradualmente, mostrando anche le percentuali di completamento dei singoli giochi.