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PlayStation 4: Nvidia conferma il supporto middleware PhysX e APEX

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Nvidia ha annunciato oggi il supporto dei suoi software middleware PhysX e APEX per lo sviluppo dei videogiochi su PlayStation 4. I game designer potranno utilizzare le tecnologie PhysX e APEX per la determinazione delle collisioni, e la simulazione di corpi rigidi, vestiti, fluidi, effetti particellari e molto altro, attraverso una vasta gamma di piattaforme, tra cui PC, game console, e dispositivi mobile e portatili. La tecnologia Nvidia PhysX è la soluzione più pervasiva al mondo per il desing in real-time, e per inserire effetti del mondo reale nei titoli interattivi.
Nvidia APEX permette agli artisti di creare intricati ambienti basati sulle leggi fisiche: possono così espandere la quantità e la qualità visiva degli oggetti distruttibili, integrare fumo ed altri effetti particellari nel gameplay, e creare vestiti che interagiscono con il corpo del personaggio.