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Giochiamo in diretta con questa avventura dalle tinte oscure

Project GODUS raggiunge l'obiettivo su Kickstarter

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La campagna di raccolta fondi su Kickstarter avviata da Peter Molyneux e lo studio 22 Cans per finanziare il godgame Project Godus ha raggiunto l'obiettivo principale. Con due giorni in anticipo prima della chiusura, la campagna ha racimolato le 450 mila sterline necessarie per sviluppare il titolo.

Lo studio ha confermato che se si raggiungeranno le 460 mila sterline, saranno aggiunte tre modalità single e multiplayer.  A 475 mila sterline, il gioco godrà di una feature "molto profonda dal punto di vista social e competitivo", che permetterà ai giocatori " di scegliere di iniziare un proprio culto religioso o di aggregarsi ad uno già esistente". A 485 mila sterline, gli sviluppatori potranno godere dell'aiuto di James Leach (scrittore di Black & White, Populous: The Beginning, Dungeon Keeper, Fable e Theme Hospital) per realizzare la sceneggiatura di Godus.
Infine, se la raccolta toccherà le 500 mila sterline, Molyneux aggiungerà le modalità multiplayer co-op e Possission, e il crafting in prima persona, e con 550 mila sterline, il gioco uscirà anche su Linux e OUYA.
Godus

Godus

    Disponibile per
  • Pc
  • Genere: Gestionale
  • Sviluppatore: 22cans
  • Publisher: Non Disponibile
  • Lingua: Tutto in Inglese
    Caratteristiche tecniche
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