ReCore si ispira a Zelda e Metroid

di

Fin dall'annuncio avvenuto nel corso della conferenza di Microsoft all'E3 2015, non sono stati diffusi molti dettagli in merito all'interessante, quanto misteriosa, esclusiva Xbox One: ReCore.

Recentemente, nel corso di un'intervista concessa ai microfoni di The Verge, il co-fondatore e game director di Armature, Mark Pacini, ha spiegato che il team di sviluppo si è ispirato a due pesi massimi come Zelda e Metroid per realizzare il proprio progetto. Secondo Pacini, ReCore punta ad un tipo di giochi del passato (tra cui quelli del noto Keiji Inafune) che ora non vengono più sviluppati.

Il debutto di ReCore è previsto per il 2016 esclusivamente su Xbox One.