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Respawn: Titanfall supporterà i server dedicati e non avrà microtransazioni

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Nel corso della Gamescom, sempre più software house hanno introdotto microtransazioni nei loro titoli. Da TES Online a Ryse: Son of Rome, sembra che per gli acquisti in-game ci sia stata una vera e propria rinascita. Non sembrano essere di questo avviso gli sviluppatori di Respawn, che per il loro splendido Titanfallnon hanno intenzione di piegarsi al suddetto sistema. Infatti, alla domanda, posta da VideGamer.com, in cui si chiedeva della presenza o meno delle tanto odiate compere in-game, la software house ha risposto affermando che, semplicemente, non è una mossa da loro. In definitiva, quindi, un elemento che loro non sono disposti ad integrare.

Parlando invece di DLC e possibili sequel, gli sviluppatori non si sono comunque sbilanciati più di tanto, affermando che, essendo un team di sviluppo davvero piccolo impegnato in un progetto mastodontico, il loro primo pensiero dev'essere rivolto al completamento del gioco.
Tutto il resto, di conseguenza, verrà in seguito. Ma le informazioni non sono finite qui, dato che nel corso di un'altra intervista, questa volta al portale VG247, la compagnia ha annunciato che Titanfall supporterà i server dedicati basati sul cloud, ma con una tecnologia proprietaria, piuttosto che con Xbox Live di Microsoft. Tutto ciò permetterà ai giocatori di godersi partite senza nessuna pausa, dato che sarà annullata qualsiasi interruzione dovuta al cambio di host. Ricordiamo inoltre che il gioco è previsto per la primavera del 2014 su Xbox One, Xbox 360 e PC. 

Titanfall

Titanfall
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  • Disponibile per
  • Xbox One
  • Pc
  • Xbox 360
  • Date di Pubblicazione
  • Xbox One : 12/03/2014
  • Pc : 08/03/2014
  • Xbox 360 : 10/04/2014
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: Respawn Entertainment
  • Publisher: Electronic Arts
  • Sito Ufficiale: Link
  • Pagina su Wikipedia: Link

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