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Rifinire l'esperienza Deathmatch in Battlefield 3

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Nel progettare il multiplayer di Battlefield 3, per DICE era importante attirare una base di giocatori diversificata, con varie preferenze competitive. Nel caso di una modalità consolidata come il Deathmatch con le sue varianti, il team multiplayer si è dato come obiettivo di offrire un'esperienza familiare che incorporasse nel cuore del suo design l'estetica di Battlefield. Nell'articolo di questa settimana di Inside DICE, il progettista di livelli Diego Jimenez ci spiega uno dei modi in cui tale design viene continuamente rifinito e migliorato.
Potete leggere l'articolo al seguente indirizzo: link.

FONTE: ea.com
Rifinire l'esperienza Deathmatch in Battlefield 3
Battlefield 3
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Battlefield 3

    Disponibile per
  • Pc
  • Ps3
  • Xbox 360
    Date di Pubblicazione
  • Pc : 28/10/11
  • Ps3 : 28/10/11
  • Xbox 360 : 28/10/11
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: DICE
  • Publisher: Electronic Arts
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
  • Pagina su Wikipedia: Link
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    Caratteristiche tecniche
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