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Rise of the Tomb Raider: l'esclusività temporale Xbox è costata $100 milioni?
Ricordate Rise of the Tomb Raider? Il secondo capitolo della trilogia delle origini di Lara, che ha visto la giovane avventuriera addentrarsi nei gelidi meandri siberiani, venne pubblicata nel novembre del 2015 esclusivamente su Xbox One. Su PC arrivò due mesi dopo, mentre i giocatori PlayStation dovettero attendere fino all'ottobre del 2016.