Rocket League: cambiamento per i gradi della modalità competitiva

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Psyonix, casa di sviluppo di Rocket League, ha recentemente apportato alcune modifiche nel panorama competitivo del suo titolo. Le soglie per accedere ai gradi più alti sono state abbassate, dando così la possibilità a più giocatore di entrare a far parte dei primi due gradi: Star e Champion.

Le soglie verranno inoltre configurate in modo differente in base alla modalità che si sta giocando: "Così facendo, i Doubles dovranno soddisfare requisiti diversi per accedere al grado Grand Champion rispetto a quelli richiesti ai Solo", riporta il comunicato ufficiale del sito di Rocket League. "Ogni Playlist dovrebbe contenere una percentuale simile di giocatori che hanno raggiunto il grado Champion o più alto."

Il cambiamento è dovuto ad una non corretta distribuzione dei gradi: si era creata una situazione che vedeva un grande quantitativo di giocatori con gradi mediocri, mentre quelli di alto livello non erano sufficienti. Psyonix ha fatto notare che i giocatori con i gradi Challenge guadagneranno da mezzo a due gradi, quelli ai gradi Prospect, invece, non dovrebbero notare nessuna differenza, o al massimo un guadagno di mezzo grado. In allegato, potete vedere la distribuzione dei gradi prima e dopo le modifiche.

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  • In Uscita su
  • PS4
  • Pc
  • Xbox One
  • Switch
  • Date di Pubblicazione
  • PS4 : 07/07/2015
  • Pc : 07/07/2015
  • Xbox One : 17/02/2016
  • Switch : 14/11/2017
  • Genere: Arcade
  • Sviluppatore: Psyonix Studios
  • Publisher: Psyonix Studios
  • Pegi: 7+
  • Lingua: Inglese con Sottotitoli in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
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