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Recensione Cinema
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7.5
I server di Rocket League non hanno funzionato a dovere negli ultimi giorni, obbligando i giocatori a tempi di attesa molto lunghi tra una partita e l'altra. Il CEO di Psyonix è stato il primo ad ammettere l'esistenza del problema, confermando che il team si è già messo al lavoro per sistemarlo.
Il CEO ha accolto le lamentele dei giocatori sui problemi di disconnessione e sulle attese eccessivamente lunghe durante il matchmaking, assicurando che gli sviluppatori stanno lavorando per risolvere il problema nel tempo più breve possibile. Dal momento che Rocket League rimane un gioco incentrato sul multiplayer online, il rappresentante della compagnia ha annunciato che Psyonix amplierà il proprio team per garantire un servizio di rete più affidabile. Intanto vi ricordiamo che Rocket League ha continuato a confermarsi un grande successo con le sue 10.5 milioni di copie vendute.
Voi avete riscontrato problemi di connessione negli ultimi giorni? Magari mentre stavate provando Dropshot, la nuova modalità di gioco gratuita?
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