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Recensione Cinema
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7.5
A fronte di "soli" due milioni di Dollari di investimenti, Psyonix è riuscita ad incassare da Rocket League, e dai suoi DLC, l'incredibile cifra di centodieci milioni di Dollari e cinque milioni di copie vendute su tre piattaforme.
Lo sviluppo ed il supporto diviso tra Personal Computer, PlayStation 4 e Xbox One ha sicuramente fatto lievitare i costi di gestione ma i numeri parlano chiaro, la scommessa della software house è stata ampiamente vinta ed il gioco è particolarmente apprezzato dagli appassionati soprattutto su PS4, la quale vanta il 42% degli utenti attivi totali (il 36% è su PC mentre il restante 22% su Xbox One dove il titolo è arrivato solo a febbraio). Lo scorso febbraio Rocket League aveva piazzato 4 milioni di copie e generato 70 milioni di Dollari; questo dimostra che, a 10 mesi dal lancio, il titolo registra ancora una crescita invece del classico e fisiologico declino.
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