Scalebound: ecco come è nata la collaborazione tra Microsoft e Platinum Games

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Jean Pierre Kellams, creative producer di Scalebound, ha rivelato di recente come è nato effettivamente il rapporto di collaborazione tra Microsoft e Platinum Games.

"Siamo in contatto con Microsoft da molti anni e già da tempo cercavamo un progetto da realizzare insieme. Abbiamo sempre amato il brand Xbox e inizialmente Bayonetta doveva essere un titolo esclusivo per Xbox 360. Abbiamo sempre desiderato collaborare con Microsoft e quando abbiamo terminato lo sviluppo di The Wonderful 101 ci siamo rivolti a loro. La società fu molto disponibile e parlò apertamente del progetto Xbox One, chiedendoci qualche idea per un progetto ambizioso. Così, abbiamo mostrato alla società il prototipo di Scalebound e Microsoft ha dimostrato di credere fin da subito in questo titolo."

Scalebound potrebbe effettivamente rappresentare un titolo molto importante per Xbox One, specialmente per aumentare le vendite sul territorio giapponese.