Scalebound era nato come gioco per Wii con protagonista una giovane ragazza

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Durante una recente intervista pubblicata da GameSpot.com, Hideki Kamiya di Platinum Games ha rivelato alcuni dettagli sullo sviluppo di Scalebound, in particolare sulle origini del progetto.

Scalebound nasce come gioco per Wii U con protagonista una giovane ragazza, al posto dei draghi trovano posto giganteschi dinosauri, i quali sarebbero stati controllati tramite Wiimote. Questo primo prototipo del gioco risale al 2006 ma in seguito si è deciso di effettuare varie modifiche: il protagonista è diventato un ragazzo, figura ritenuta più adatta a combattere con i dinosauri, anche questo aspetto però è cambiato, in quanto i bestioni sono stati sostituiti da draghi volanti. Scalebound è attualmente atteso per il 2016, in esclusiva su Xbox One.