Schaefer: Diablo in origine doveva essere un MMO

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Max Schaefer, ex producer di Diablo e Diablo 2, ora a capo di Runic Games, ha affermato che nei piani originali di Blizzard, il popolare franchise di Action RPG doveva essere in realtà un MMO.
In un'intervista rilasciata a Games.on.net, Schaefer ha inoltre affermato di essere feliche che Blizzard abbia fatto scelte importanti come le casa d'aste a valuta reale e l'utilizzo del DRM always-on, perchè hanno permesso a Torchlight II di essere un prodotto sostanzialmente differente da Diablo III.
"Avevamo già scelto di andare in una direzione opposta. Per cui, quando hanno annunciato queste cose, sapevamo che era ottimo per noi, perché potevamo marcare ulteriormente la differenza tra i due giochi".
Il boss di Runic ha inoltre confermato che dal giorno di lancio di  Diablo III le prenotazioni di Torchlight II sono aumentate del 40% su Steam.

Diablo III

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  • Pc
  • Xbox 360
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  • Xbox One X
  • Date di Pubblicazione
  • Pc : 15/05/2012
  • Xbox 360 : 03/09/2013
  • PS4 : 19/08/2014
  • PS3 : 03/09/2013
  • Xbox One : 19/08/2014
  • Switch : 02/11/2018
  • PS4 Pro : 19/08/2014
  • Xbox One X : 19/08/2014
  • Genere: Action RPG
  • Sviluppatore: Blizzard
  • Publisher: Activision-Blizzard
  • Pegi: 16+
  • Sito Ufficiale: Link
  • Mod. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Online
  • Richieste Hw Consigliate
  • CPU: Intel Pentium D 2.8 GHz
  • RAM: 1 GB RAM
  • GPU: NVIDIA GeForce 7800 GT
  • Caratteristiche tecniche
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