Secondo il CEO di Nvidia è semplice sviluppare porting per Nintendo Switch

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Dopo l'annuncio ufficiale di Nintendo Switch, la compagnia giapponese ha fatto calare il silenzio sulla nuova console, tornerà infatti a parlarne a gennaio. Tuttvia, dopo quanto accaduto con Wii U, i videogiocatori si stanno chiedendo quale sarà il rapporto fra gli studi third-party e la nuova console.

Durante un recente meeting con gli investitori, Jen-Hsun Huang, CEO di Nvidia, ha rilasciato alcune dichiarazioni che in parte rispondono a questi interrogativi. "La qualità dei giochi è cresciuta in maniera significativa. Uno dei motivi per cui ciò è stato possibile è che PC, Xbox, Playstation e, nell'immediato futuro, Nintendo Switch, condividono la stessa architettura, nel senso che tutte utilizzano GPU moderne, shading programmabili e feature che sono praticamente simili. Di conseguenza, gli sviluppatori possono puntare a una base installata molto più ampia tramite un solo codice di base, e quindi possono incrementare la qualità e il valore dei loro titoli". Secondo le parole del dirigente, dunque, per le software house non sarà difficile portare i giochi da una piattaforma all'altra. Voi cosa ne pensate?

FONTE: Venturebeat
Nintendo Switch

Nintendo Switch

    Disponibile per
  • 3DS
  • Wii U
  • Genere: Non disponibile
  • Sviluppatore: Nintendo
  • Publisher: Nintendo
  • Lingua: Non Disponibile
  • Sito Ufficiale: Link

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