Secondo EA l'anno di pausa è stato importante per il nuovo Need for Speed

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Nel corso di un'intervista il produttore esecutivo di Need for Speed ha dichiarato che l'anno di pausa è stato molto importante per la realizzazione del reboot.

Marcus Nilsson ha reso noto che "Quando abbiamo iniziato a discutere di un reboot abbiamo parlato sia dello sviluppo che del punto di vista di Electronic Arts e del modo in cui guardiamo il franchise. Stiamo assistendo ad un momento di grande crescita per il genere e ci sono sicuramente molte più persone interessate ai racing game. Un gioco di qualità come Project CARS è stato in testa alle classifiche nel Regno Unito, testimoniando che c'è ancora energia. L'anno di pausa è stato sicuramente importante per il marchio e ci ha permesso di comprendere quali sono i nostri valori e quali tipi di giochi vogliamo realizzare, ma anche dare ai fan il titolo che desiderano. Quando si pubblica un gioco ogni anno questo può essere molto difficile".

Ricordiamo che Need for Speed sarà disponibile nel corso dell'autunno su Origin per PC, PlayStation 4 e Xbox One, mentre il trailer completo verrà mostrato il prossimo 15 giugno.

Need for Speed

Need for Speed
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  • In Uscita su
  • Pc
  • PS4
  • Xbox One
  • Date di Pubblicazione
  • Pc : 17/03/2016
  • PS4 : 05/11/2015
  • Xbox One : 05/11/2015
  • Genere: Racing Game Arcade
  • Sviluppatore: Ghost Games
  • Publisher: Electronic Arts
  • Pegi: 12+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
  • Costo Digidelivery: 59,99 €
  • Link Download: Link
  • Multiplayer Online: Multiplayer online fino a 8 Giocatori

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