Secondo il regista di DMC, gli sviluppatori occidentali antepongono le immagini al gameplay

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Il regista giapponese di Dmc, Hideaki Itsuno, in un'intervista a Siliconera, esprime il proprio parere sugli sviluppatori occidentali. Parlando della collaborazione tra Capcom Japan e Ninja Theory Itsuno sottolinea gli approcci diversi tra i due teamdi sviluppo giapponese e occidentale:"In base alla nostra esperienza, abbiamo notato che il team occidentale di Ninja Theory si è concentrato prima sui particolari visivi, e poi ha costruito il gameplay su di essi".

"In Capcom in Giappone invece, ci concentriamo dapprima sul sistema di gioco, partendo quindi dal basso, e pian piano risaliamo la struttura videoludica realizzando le immagini. E' questa la differenza sostanziale tra il metodo di sviluppo dei giochi occidentali e quelli dei giochi giapponesi". Itsuno ha aggiunto che le sue parole si riferiscono esclusivamente a Capcom in Giappone, non agli altri sviluppatori del Sol Levante. A proposito della collaborazione con il team di Ninja Theory durante lo sviluppo di DmC:"Abbiamo cercato di prendere il meglio da entrambi i mondi. Non è stato facile, ma penso che ce l'abbiamo fatta". L'uscita di DmC è prevista per Playstation 3 e Xbox 360 nel mese di gennaio, mentre la versione PC, annunciata all'inizio dello sviluppo, sembra essere stata definitivamente abbandonata.
FONTE: VG247
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  • In Uscita su
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  • Date di Pubblicazione
  • Xbox 360 : 15/01/2013
  • Ps3 : 15/01/2013
  • Pc : 15/01/2013
  • PS4 : 10/03/2015
  • Xbox One : 10/03/2015
  • Genere: Azione
  • Sviluppatore: Ninja Theory
  • Publisher: Capcom
  • Pegi: 16+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
  • Pagina su Wikipedia: Link

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