Shuhei Yoshida: PS3 era un mostro di potenza

di
Intervistato da GamesWelt, Shuhei Yoshida di Sony Worldwide Studios ha parlato dei problemi di sviluppo che per anni hanno afflitto gli studi che si approcciavano a PlayStation 3.

Nonostante il grande successo commerciale della console, per i team non è mai stato facile dare vita a contenuti per questa piattaforma e Yoshida ha ammesso i problemi relativi allo sviluppo: "PlayStation 3 era un mostro di potenza ma era difficile sviluppare giochi per questa console. E' pur vero che nell'ultima fase del ciclo vitale, sono stati sfornati titoli tecnicamente notevoli come Beyond Due Anime, God of War Ascension e The Last of Us, solamente per citarne alcuni." Cosa ne pensate di questa dichiarazione?