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Recensione Cinema
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7.5
Uno dei dettagli di Project Cars che più ha stupito i videogiocatori è sicuramente l'aspetto grafico, per questo motivo Slightly Mad Studios ha recentemente spiegato le caratteristiche tecniche e le differenze riscontrabili tra le versioni del gioco.
La casa di sviluppo ha rivelato che entrambe le edizioni console del titolo (Xbox One e PlayStation 4) utilizzeranno il filtro anti-aliasing EQAA, e che le ombre su queste piattaforme saranno una via di mezzo rispetto a quelle che su PC verranno visualizzate scegliendo le impostazioni medie-alte:
Nel complesso la versione PlayStation 4 di Project Cars avrà automobili e circuiti comparabili a quelli visti su PC alle impostazioni alte, mentre le ombre oscilleranno tra i dettagli medi ed alti.
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