Splatterhouse disponibile solo nel 2010

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Namco Bandai giustifica l'assenza del suo Splatterhouse all' E3 2009 rivelando ai colleghi di Siliconera.Com che gli sviluppatori avrebbero preferito dedicare tempo all'ottimizzazione del gioco piuttosto che ad approntare una versione dimostrativa per la conferenza americana.

Dopo l'assenza all'E3 di quest'anno di una versione giocabile,Namco Bandai rivela che per Splatterhouse (remake dell'omonimo picchiaduro a scorrimento prodotto appunto da Namco nel lontano 1988)gli sviluppatori hanno deciso di dedicarsi più all'ottimizzazione del prodotto che a preparare una demo dimostrativa per la conferenza. Sempre però a causa di tale processo di ottimizzazione, secondo quanto riportato dalla software house stessa a GameSpot.Com, l'uscita del titolo subirà uno slittamento da fine 2009 ad un generico 2010. Questo ritardo, a detta della software house giapponese, è necessario per rifinire al meglio l'esperienza di gioco.