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GDC 2012

Square Enix utilizzerà i middleware di Umbra Software per i suoi prossimi progetti

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Il publisher e sviluppatore Square Enix ha firmato un accordo per l'utilizzo dei middleware di Umbra Software per i suoi prossimi progetti. La suite Umbra 3.1 è stata progettato per ridurre il tempo di elaborazione della CPU e GPU, ottimizzando alcune componenti di un gioco come il rendering, lo streaming dati, l'intelligenza artificiale, e la logica, ed è inoltre utilizzato anche per l'ottimizzazione del framerate. Umbra afferma che il suo middleware può accelerare lo sviluppo dei videogiochi attraverso il suo processo di generazione automatica dei portali durante la pre-processo, che fa in modo che gli artisti non debbano posizionare manualmente i portali nei loro mondi di gioco.