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SSX punterà molto sulla connettività

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Prendendo di petto un trend condiviso da molti studios, EA Vancouver sta ponendo molta attenzione sulla connettività e sull'aspetto social nello sviluppo del suo SSX. Todd Batty, game producer della software house, ha dichiarato al portale NowGamer che "ci sarà da aspettarsi un comparto multiplayer/online molto forte e incredibilmente innovativo". Per farlo, il team di sviluppo ha dichiarato di essersi ispirato al sistema "Autolog" di Need For Speed: Hot Pursuit, affermando che SSX ne avrà una versione contestualizzata nell'ambito delle discipline su neve presentate nel gioco. SSX è atteso nei negozi nel corso del prossimo anno per Playstation 3, Xbox 360 e PC.

SSX
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SSX

    Disponibile per
  • Ps3
  • Xbox 360
    Date di Pubblicazione
  • Ps3 : 02/03/2012
  • Xbox 360 : 02/03/2012
  • Genere: Sportivo Arcade
  • Sviluppatore: EA Canada
  • Publisher: Non Disponibile
  • Lingua: Non Disponibile

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