Star Fox Zero: arriva l'analisi di Digital Foundry

di

Con l'arrivo sugli scaffali di Star Fox Zero ormai alle porte, non poteva mancare la consueta analisi dei maestri della tecnica di Digital Foundry. Tra gli aspetti esaminati troviamo l'implementazione dei controlli touch tramite gamepad, a lungo poco intuitiva, ma davvero utile una volta fatta propria.

Altro aspetto preso in considerazione è il framerate, il quale si mantiene generalmente sui 60fps concedendosi di tanto in tanto alcuni cali intorno ai 50fps, o addirittura ai 40fps nei momenti più concitati. Stando a Digital Foundry, tutto ciò è dovuto alla necessità di renderizzare ad ogni momento ben due visuali distinte del gioco, una per lo schermo della TV e un'altra per il Gamepad.

Potete dare un'occhiata in prima persona all'analisi di Digital Foundry consultando il video riportato in calce alla notizia. Ricordiamo che Star Fox Zero sarà disponibile in esclusiva Wii U a partire dal prossimo 22 aprile.