Starbreeze smentisce l'uso dell'Unreal Engine 3 per Project Redlime

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Sul suo forum ufficiale, Starbreeze ha dichiarato oggi che non utilizzerà l'Unreal Engine 3 per Project Redlime. Lo studio svedese aveva annunciato la settimana scorsa l'accordo con Epic Game per utilizzare il motore grafico per i suoi progetti, ma per Redlyme sarà utilizzato un engine proprietario. Sebbene non ancora confermato, Project Redlime dovrebbe essere un reboot di Syndicate, lo strategico realizzato da Bullfrog nel 1993. Sempre secondo alcune indiscrezioni, il titolo sarà mostrato per la prima volta ad un evento a porte chiuse durante la GDC 2011, che si terrà la prossima settimana a San Francisco.