Super Mario 3D World: ecco perchè manca il multiplayer

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In un’intervista tenutasi a New York City questa settimana e prontamente riportata da Kotaku, Shigeru Miyamoto ha parlato di Super Mario 3D World e del fatto che, a questo giro, manchi il multiplayer. Miyamoto ha detto che era possibile lavorare sull’online, ma il suo team ha deciso che in un titolo del genere il gruppo di gioco debba essere limitato alla “sala da pranzo”, quindi sarà disponibile solo la co-op locale.

"L'online era fattibilissimo a livello tecnico, semplicemente non era l'aspetto su cui il team voleva porre l'attenzione. Ciò che volevamo veramente fare, era creare qualcosa di realmente divertente da condividere con chi è vicino. Lo abbiamo fatto per Pikmin ed è stata la cosa migliore da fare anche per Mario. La nostra opinione potrebbe cambiare nel corso degli anni. Se pensiamo che non sia importante rapportarsi a chi ci sta vicino, allora implementeremo nuove funzionalità per l'online. Per ora, potrete divertirvi con chi condivide la vostra stessa stanza durante le sessioni di gioco. Super Mario 3D World arriverà in 22 novembre in Nord America e il 29 dello stesso mese nel Vecchio Continente.