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Tearaway: Media Molecule ha escluso delle idee per realizzare un titolo più "a fuoco"

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Durante un intervento alla Game Developers Conference 2013, Siobhan Reddy, direttrice dello studio Media Molecule, ha rivelato durante le prime fasi di sviluppo di Tearaway, sono state escluse alcune idee.
Nello specifico, Reddy ha detto che il team aveva fin troppe idee sul tavolo per pensare che tutte potessero essere inserite nell'avventura per PS Vita: durante la cernita, c'era anche l'ipotesi di inserire un sistema di generazioni di mondi procedurale, e una funzione che utilizzasse la geo-localizzazione tramite GPS. Feature che non saranno presenti nel gioco finale, ma Reddy ha detto che questo ha permesso al team di focalizzarsi meglio sui poteri "divini" di Tearaway che saranno dati in mano al giocatore, come la possibilità di manipolare il mondo di gioco attraverso il touchscreen e touchpad di PS Vita, o l'abilità di utilizzare il microfono per far urlare Iota, il personaggio protagonista.

FONTE: Polygon
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Tearaway

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  • Disponibile per
  • PSVita
  • Date di Pubblicazione
  • PSVita : 22/11/2013
  • Genere: Platform
  • Sviluppatore: Media Molecule

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