The Crew: ecco perché non gira a 60 FPS su PlayStation 4 e Xbox One

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Ubisoft Reflections ha già confermato che le versioni PlayStation 4 e Xbox One di The Crew, ambizioso racing online con mondo aperto e persistente, gireranno a 30 frame per secondo. Una spiegazione è stata data da Stephane Beley, Game Director del titolo.

"La ragione è abbastanza semplice. Costruire un parco giochi così massiccio e riempirlo per renderlo un mondo vivente richiede un sacco di risorse", ha svelato ai microfoni di GamingBolt.com. "La nostra scelta è offrire un'esperienza di gioco il più convincente possibile, per questa ragione abbiamo preferito optare su 30 FPS rock solid invece che su 60 fps instabili".