The Elder Scrolls Online: il direttore dello studio parla di alcuni aspetti dell'MMO

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In un articolo pubblicato su Game Informer, il direttore dello studio di The Elder Scrolls Online Matt Firor ha parlato di alcune caratteristiche del MMO ambientato nel mondo della famosa saga RPG di Bethesda, ed in particolare ha spiegato come con il titolo voglia superare la sindrome del "punisci il giocatore".

"Con gli MMO di vecchia generazione, un giocatore viene ricompensato, mentre gli altri sono puniti; con quelli di nuova generazione, gli utenti dividono le ricompense. Il team di TESO vuole incoraggiare i giocatori a combattere insieme, riunirsi e interagire tra loro. È così che si fanno amicizie in un gioco online."
Inoltre, rivela Firor, Zenimax Online vuole realizzare un sistema di rilascio dei contenuti, senza che i giocatori se ne accorgano.
"Un esempio: arrivi in un'area del gioco e c'è quella torre crollata a sinistra ed una città davanti a te. Nella maggior parte degli MMO, ai giocatori viene suggerito di ignorare la vista della torre, e puntare direttamente alla città, dove ci sarà qualche NPC che poi ti dirà di ritornare sui tuoi passi. E' una cosa stupida. Nei giochi The Elder Scrolls, e anche in TESO, se vedi qualcosa di interessante ed esplori, troverai sempre qualcosa da fare. In effetti, questo potrebbe portare ad una lunga serie di quest. Avrai qualcosa da compiere e riceverai un premio per questo, e poi potrai andare in città. Non ci sarà un ordine preciso per fare le cose."
The Elder Scrolls Online sarà disponibile nel 2013 su PC e Mac.
The Elder Scrolls Online
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The Elder Scrolls Online

    Disponibile per
  • Pc
  • Xbox One
  • PS4
    Date di Pubblicazione
  • Pc : 14/04/2014
  • Xbox One : 09/06/2015
  • PS4 : 09/06/2015
  • Genere: MMORPG
  • Sviluppatore: Zenimax Online Studios
  • Publisher: Bethesda
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Inglese
  • Sito Ufficiale: Link
  • Costo Digidelivery: 54,99 €
  • Link Download: Link
  • Multiplayer Online: Multiplayer online oltre i 32 Giocatori

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