The Last of Us: cali di frame rate per la versione PS4 Pro a 60fps

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Continuano le comparazioni della testata Digital Foundry tra i titoli giocati su PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro. Questa volta tocca a The Last of Us Remastered, recentemente reso compatibile con l'ultima home console di Sony grazie all'aggiornamento 1.07.

Come riscontrato per The Elder Scrolls: Skyrim - Special Edition, anche il titolo di Naughty Dog soffre di cali di framerate quando giocato su Pro. Nello specifico è stata testata la modalità 60fps a 1800p, dove la GPU di Playstation 4 Pro - due volte più potente di quella della console base - renderizza il gioco in full HD. Mentre la versione standard mantiene il target dei frame costante, sulla nuova macchina di Sony si possono notare sporadici cali di frame dipesi dalle migliorie applicate. Digital Foundry ritiene che i maggiori responsabili siano gli effetti di alpha transparency, e consiglia di giocare The Last of Us Remastered nella modalità 4K a 30fps, nella quale è possibile apprezzare appieno le potenzialità di PlayStation 4 Pro.