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The Last of Us da importanza alle scelte durante il gameplay, non è solo una storia

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La maggior parte dei giochi promette conseguenze nella storia basate sulle scelte dei giocatori. Con Last of Us, Naughty Dog vuole che qualunque azione sia ponderata, anche l’apertura dell’inventario. “Stiamo cercando di dare importanza alla realtà della situazione in cui si trovano i personaggi Joel e Ellie. Ci sono delle conseguenze per ogni azione” ha sostenuto il direttore creativo Bruce Straley in un’intervista a GamesIndustry. “Se si pensa si riesca a rimanere illesi, ci si sbaglia di grosso. Quante munizioni troverai? Riuscirai a realizzare una molotov? Hai solo due molotov? Hai un kit di soccorso? Hai un solo spazio nell’inventario per posizionare sia le molotov che il kit? Dovrai fare una scelta, modalità offensiva o difensiva?”

Prendere un paio di decisioni sbagliate comporterà la gestione di una situazione a cui si è completamente impreparati, e non basterà aprire il menù per usare il proprio inventario. "Il sistema di gestione dell'inventario non ferma il tempo, ma è live. Il gioco continuerà a procedere, senza pause." Si è avvertiti. "I nemici continueranno a muoversi, nel frattempo che si è impegnati a creare qualcosa con gli oggetti del proprio zaino-inventario. Trovarsi maggiormente in difficoltà dopo aver preso o creato qualcosa sarà semplicemente la conseguenza della propria scelta." Straley ha descritto un gameplay in cui i giocatori devono analizzare i nemici in maniera attenta, usando azioni furtive per scappare se non ottengono abbastanza informazioni e si ritrovano ad aver a che fare con gruppi di cacciatori arrabbiati se decidono di ucciderli per ottenerne gli oggetti. The Last of Us è un'esclusiva PS3 attesa per il 2013.
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The Last of Us
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The Last of Us

    Disponibile per
  • Ps3
  • PS4
    Date di Pubblicazione
  • Ps3 : 14/06/2013
  • PS4 : 27/06/2014
  • Genere: Azione/Avventura
  • Sviluppatore: Naughty Dog
  • Publisher: Sony
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
  • Pagina su Wikipedia: Link

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