Electronic Entertaiment Expo 2016
Electronic Entertaiment Expo 2016 Dal 14/06/2016 al 16/06/2016

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E3 2016

The Legend of Zelda: Eiji Aonuma si scusa per il rinvio, Monolith collabora allo sviluppo del gioco

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In una recente intervista pubblicata su Polygon, il produttore di The Legend of Zelda Breath of the Wild si è scusato per la mancata uscita del gioco nel 2016: alla base del ritardo troviamo la volontà di ottimizzare la gestione della fisica e il gameplay, quest'ultimo rivisto più volte in seguito ai feedback dei giocatori.

In particolare, Aonuma e il suo team hanno tenuto conto delle critiche rivolte a Skyward Sword per Wii: "abbiamo ricevuto molte critiche su Skyward Sword, in particolare gli utenti si lamentavano per la mancanza di segreti e per le ridotte dimensioni della mappa."

Dopo aver valutato i feedback del pubblico, si è deciso di dare vita a gioco ricchissimo di segreti e con una vasta mappa da esplorare senza limitazioni. Il produttore giapponese inoltre ha rivelato che anche Monolith (studio noto per la serie Xenoblade) sta collaborando allo sviluppo del gioco, circa cento membri del team sono confluiti negli uffici Nintendo per dare una mano nelle ultime fasi della lavorazione.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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  • In Uscita su
  • Wii U
  • Switch
  • Date di Pubblicazione
  • Wii U : 03/03/2017
  • Switch : 03/03/2017
  • Genere: Avventura
  • Sviluppatore: Nintendo
  • Publisher: Nintendo

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