The Legend of Zelda: Skyward Sword, se Link corre troppo, poi si stanca

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Nella vita di tutti i giorni, se corriamo troppo, a prescindere da quanto siamo allenati, prima o poi ci stanchiamo. A quanto pare, questo è quanto succederà anche al Link nel mondo virtuale di The Legend of Zelda: Skyward Sword che implementerà un misuratore di fatica di tipo non meglio identificato. Se corre troppo veloce e per troppo tempo, l'eroe della saga Nintendo rallenterà e avrà il fiatone. ma le novità non finiscono qua. Stando ad IGN, Link potrà adoperare la sua spada come una specie di metal detector per scovare oggetti e tesori nascosti. Poi con l'aiuto degli abituali braccialetti della forza, potrà raccoglierli. A quanto pare poi le dinamiche di gioco, saranno più orientate alle dinamiche dungeon di Metroid, più improntate al backtracking rispetto a quanto accadeva in precedenza nella saga.