THQ: il modello di distribuzione di MX vs ATV Alive è stato un fiasco

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Lo scorso mese di Maggio, THQ ha tentato una nuova strada nel distribuire i suoi videogiochi sul mercato. Il gioco di moto MX vs. ATV Alive è infatti stato pubblicato su Xbox 360 e PlayStation 3 al prezzo budget di 40€, con la previsione che i guadagni sarebbero arrivati dalla vendita dei DLC distribuiti dalla compagnia. Ma questo modello non ha attecchito: a confermalo è la stessa THQ durante il rapporto finanziario del primo quarto dell'anno fiscale 2012. Il CEO dell'azienda, Brian Farrell, ha dichiarato agli investitori che l'esperimento è fallito. Il prezzo budget ha accelerato le vendite, ma non così tanto da aumentare la base d'utenza in maniera sufficiente da generare un profitto con la vendita dei contenuti scaricabili.